mynewspapers.net

Livscykel lektion planer 1: a klass

Livscykel lektion planer 1: a klass


Första klass studenter kommer generellt inte att lära om ett skede av människans livscykel. Dock kommer de ofta lär sig om livet cyklar av olika växter och djur. Införliva dina lektioner intressanta aktiviteter hjälper första klassare bättre förstå materialet och lägga grunden för senare lärande om mänsklig aktivitet, tillväxt och reproduktion.

Webbenkäter

Introducera unga elever till kraften i teknik, tillsammans med sätt på vilka livscykler funktion för olika typer av organismer. I "Butterfly livscykel" WebQuest, kommer studenter använder Internet för att lära sig om de fyra stadierna i livet av fjärilen. Andra exempel på webbenkäter är "kycklingar är inte endast de!" "Härlig nyckelpigor" och "padda-allierad fantastiskt grodor och paddor," vilket förklara livscykeln för dessa respektive varelser.

Kalkylblad

Kalkylblad lära eleverna att arbeta på egen hand att svara på frågor och lösa problem. Distribuera kalkylblad med massor av bilder. Illustrationerna bör visa en viss varelse i varje skede i sin livscykel. Har eleverna skriva namnet på varje livscykel under varje bild. Om studenterna har möjlighet att skriva meningar, har dem skriva en kort förklaring av vad som händer under varje etapp.

Spel

Låt eleverna att spela online spel där de lär sig hur vissa arter fylla på deras nummer. Besöka Zoodles för att introducera barnen till livscykel spel om sköldpaddor, flodhästar, elefanter, fjärilar och andra arter. Som en del av en klassrumsaktivitet, tilldela grupper studenter, och ställa frågor om livscykler. Bonuspoäng till laget som ger det rätta svaret. I slutet av spelet, ger en liten pris till det vinnande laget med flest poäng.

Visuella representationer

Distribuera åhörarkopior till barn som har bilder av arrangerar av ett visst djur eller anläggningens livscykel och har dem färg i bilderna. Ett annat alternativ är att be eleverna rita livets skeden för en fjäril, växt eller elefant. Du kan också be eleverna att göra modeller av lera eller lära dem att använda en enkel grafik-program på datorn för att göra bilderna.